Diana García
Fernández
Diseñadora Web UX/UI
Diseño de Producto Digital · Enfoque en CRO
Diseño de Producto
Casos de Estudio
Así es como abordo el diseño de producto digital. Cada proyecto representa un reto de negocio, una metodología adaptada y un flujo funcional explicado sin rodeos.
Happy Dogs
Aplicación enfocada en gestionar la ansiedad por separación en perros, ofreciendo pautas y herramientas para mejorar el bienestar de las mascotas y la tranquilidad de sus dueños.
Art Crawler
Plataforma cultural para descubrir exposiciones, galerías y museos según tu ubicación, simplificando la reserva y compra de entradas en una interfaz elegante y sin fricciones.
Diseñadora Web UX/UI
¡Hola! Soy Diana
Diseñadora Web UX/UI especializada en transformar necesidades complejas en productos digitales intuitivos y escalables.
¡Hola! Soy Diana, Diseñadora UX/UI con más de 18 años de trayectoria en diseño digital y gráfico. Desde 2023 centro mi carrera por completo en UX/UI, diseñando interfaces que no solo se ven bien, sino que funcionan: claras, intuitivas y pensadas para mejorar la experiencia real del usuario.
Ese recorrido —primero en diseño gráfico, después en diseño web— me ha dado una base sólida en comunicación visual y pensamiento estratégico, que hoy aplico al diseño de producto.
Antes de diseñar una pantalla, me gusta entender bien el problema. Eso es lo que marca la diferencia entre un diseño bonito y uno que de verdad funciona.
Si quieres ver el detalle de mi recorrido, aquí tienes mi CV.
Diseñadora Web UX/UI
¡Hola! Soy Diana
Diseñadora Web UX/UI especializada en transformar necesidades complejas en productos digitales intuitivos y escalables.
¡Hola! Soy Diana, Diseñadora UX/UI con más de 18 años de trayectoria en diseño digital y gráfico. Desde 2023 centro mi carrera por completo en UX/UI, diseñando interfaces que no solo se ven bien, sino que funcionan: claras, intuitivas y pensadas para mejorar la experiencia real del usuario.
Ese recorrido —primero en diseño gráfico, después en diseño web— me ha dado una base sólida en comunicación visual y pensamiento estratégico, que hoy aplico al diseño de producto.
Antes de diseñar una pantalla, me gusta entender bien el problema. Eso es lo que marca la diferencia entre un diseño bonito y uno que de verdad funciona.
Si quieres ver el detalle de mi recorrido, aquí tienes mi CV.
Metodología y Disciplinas
Áreas de Especialización
Combino la investigación orientada al usuario con el diseño de interfaces precisas y escalables. Un desglose de las capacidades con las que aporto valor en cada etapa del desarrollo de producto.
Estrategia y Proceso
Analizo puntos de fricción e integro herramientas de Inteligencia Artificial para agilizar la síntesis de investigación e ideación. Conecto los objetivos de negocio con las necesidades del usuario para validar hipótesis antes de la producción.
Diseño UI y Desing System
Construyo interfaces cuidadas al detalle que no solo se ven bien, sino que son accesibles y coherentes. Diseño y mantengo librerías de componentes escalables en Figma para facilitar el trabajo mano a mano con el equipo de desarrollo.
Diseño y Maquetación Web
Llevo el diseño a la pantalla cuidando la jerarquía visual, el rendimiento y la adaptabilidad a cualquier dispositivo. Me aseguro de que cada sitio cumpla con estándares de accesibilidad (WCAG) y esté listo para implementarse sin sorpresas técnicas.
Diseño UX y Producto Digital
Muevo ideas desde la investigación inicial hasta prototipos interactivos de alta fidelidad. Me enfoco en entender el problema de fondo, mapear flujos claros y simplificar pantallas complejas para que navegar sea sencillo.
Stack Técnico
Herramientas y Ecosistema
Las tecnologías y aplicaciones que utilizo en mi día a día para investigar, diseñar interfaces, construir prototipos y coordinarme con los equipos de desarrollo.
Diseño de Producto
y Prototipado
Analizo puntos de fricción y valido hipótesis antes de ponerme a diseñar. Conecto los objetivos del negocio con las necesidades del usuario para asegurarme de que cada pantalla o funcionalidad responda a una razón concreta.
Maquetación
Web
Tengo base técnica para maquetar interfaces web cuidando la adaptabilidad en pantallas móviles, la estructura visual y la accesibilidad. Esto me permite hablar el mismo idioma que el equipo de programación y facilitar el traspaso de diseños.
Producción Visual
y Activos Gráficos
Utilizo este conjunto de herramientas para la edición de imagen, creación de recursos vectoriales a medida y maquetación de piezas de apoyo cuando el proyecto requiere un acabado gráfico más elaborado.
Diseño de Producto
y Prototipado
Es mi entorno principal para el trabajo diario. Mapeo flujos de navegación en Miro y diseño interfaces en Figma, desde la fase inicial de wireframes hasta prototipos interactivos y librerías de componentes listos para testear.
Maquetación
Web
Maqueto sitios web responsive cuidando la jerarquía visual, el rendimiento y la accesibilidad (WCAG). Mi comprensión del código me permite comunicarme en el mismo idioma que el equipo de desarrollo y garantizar un traspaso sin fricciones.
Producción Visual
y Activos Gráficos
Utilizo este ecosistema para la edición fotográfica, la creación de recursos vectoriales a medida y la maquetación de piezas de apoyo cuando el producto digital requiere un acabado gráfico o editorial más elaborado.
¿Hablamos?
Trabajemos juntos
Si buscas incorporar una Diseñadora UX/UI a tu equipo o tienes un proyecto en mente, estaré encantada de hablar.